全文檢索關鍵字
查詢
平台訊息
最新消息
AAC影音
平台簡介
成立平台宗旨
平台功能
成員及分工
聯絡我們
AAC科普
AAC迷思
AAC一般知識
輔具產品
輔具介紹
輔具類型
低科技輔具
有聲溝通器
溝通軟體
溝通App
輸入方式
溝通輔具相關周邊產品
輔具廠商
元鼎國際
朋笛
博陽科技
宏渥
吉喬
Sense森思
語悅科技
宇康生科
庭田
App Store
Google Play
AAC百寶箱
溝通符號
溝通輔具
溝通技術
溝通策略
整合式方案
資源連結
政策法規
相關書籍
相關文獻
AAC新趨勢
提供AAC服務單位
網站導覽
第一社會福利基金會官網
Facebook粉絲頁
Youtube官方影片
回饋與建議
前往主要內容
您的瀏覽器不支援JavaScript功能,若網頁功能無法正常使用時,請開啟瀏覽器JavaScript狀態
:::
網站導覽
第一社會福利基金會官網
Facebook粉絲頁
Youtube官方影片
關鍵字
查詢
平台訊息
最新消息
AAC影音
平台簡介
成立平台宗旨
平台功能
成員及分工
聯絡我們
AAC科普
AAC迷思
AAC一般知識
輔具產品
輔具介紹
輔具類型
輔具廠商
AAC百寶箱
溝通符號
溝通輔具
溝通技術
溝通策略
整合式方案
資源連結
政策法規
相關書籍
相關文獻
AAC新趨勢
提供AAC服務單位
資源連結
:::
首頁
>
資源連結
>
相關文獻
>
【學位論文】遊戲式學習融入輔助溝通教學方案對腦性麻痺學童溝通行為之成效
政策法規
相關書籍
相關文獻
AAC新趨勢
2022-09-09
【學位論文】遊戲式學習融入輔助溝通教學方案對腦性麻痺學童溝通行為之成效
指導教授:張千惠
研究生:黃翔靖
出版年:2022
校院與系所名稱:國立臺灣師範大學 特殊教育學系碩士在職專班
摘要:
溝通是人類與生俱來的本能,也是人類得以在日新月異的社會中生存的關鍵。腦性麻痺學童礙於肢體與構音上的限制,導致他們的溝通行為常常無法被旁人適當地理解,倘若伴隨著其他的障礙限制,無疑將導致他們的溝通表達雪上加霜。
本研究的實驗設計為「單一受試研究法之多探試跨受試實驗設計」,實驗自變項為「遊戲式學習融入輔助溝通教學方案」,依變項共為五項,分別是「總溝通行為」、「表達需求/想要」、「發展社會互動親密性」、「交換訊息」,以及「實踐社交禮節」。本研究針對臺灣北部某特殊教育學校國小部三位平均年齡為八歲之腦性麻痺學童的溝通現況,以跨專業團隊合作的方式,結合物理治療師、語言治療師,以及研究對象家長共同評估進而擬定個別化的輔助溝通系統,觀察經由實驗教學介入之後,三位研究對象在依變項的學習情形。研究過程中,研究者亦與上述團隊人員進行資料的交互檢核。
研究結果顯示三位研究對象經由「遊戲式學習融入輔助溝通教學方案」介入以後,他們的總溝通行為正確反應比例皆出現明顯的立即效果,並且維持期的表現亦顯現良好的維持成效。同時,他們在「表達需求/想要」、「發展社會互動親密性」、「交換訊息」,以及「實踐社交禮節」四個溝通向度的溝通行為正確反應比例也都出現明顯的立即效果,維持期的成效亦良好。此外,本研究亦針對三位研究對象於實驗過程中溝通圖卡的選擇方向偏好(左邊、右邊)以及提示策略給予的層次進行分析,提示策略層次依序為直接口語提示、手勢示範提示、部分肢體提示、完全肢體提示。結果顯示研究參與者小森與小安經由實驗教學介入之後,他們能夠選擇不同方向的溝通圖卡,並且所需的提示層次由原先集中在第一層的直接口語提示提升至不需要提示。然而,小晴經由實驗教學介入之後,研究者發現她對於溝通圖卡的選擇方向偏好與個人意願有關,其所需的提示層次仍以第一層的直接口語提示為主。
本研究亦針對三位研究對象的重要他人進行社會效度的建立,整體來說三位研究對象的介入結果皆具有良好的社會效度。最後,本研究亦根據研究結果進一步提出相關的建議,包含教學以及研究兩方面。
文獻連結